+7 (901) 417-22-12
+7 (901) 417-22-12

Разработчики игр и программ на UNREAL ENGINE 5

Комплексная разработка проектов в короткие сроки
picture

Разработка Игр от 5 млн рублей

picture

Разработка обучающих программ от 1 млн рублей

picture

Создание VR - среды от 2 млн рублей

Обучайте сотрудников в виртуальном мире

Обучение в VR позволяет охватывать широкий спектр областей, включая медицину,авиацию, строительство, симуляцию боевых действий и многое другое.

Обучайте ваших сотрудников быстро и безопасно
при помощи VR
Виртуальная реальность позволяет сотрудникам осваивать сложные навыки и разрабатывать стратегии в безопасной среде, где ошибки не имеют серьезных последствий. Это особенно важно в отраслях, где одна ошибка может привести к значительным потерям или даже опасности для жизни.
Переверните представление о визуализации в играх с помощью Unreal Engine 5
С помощью новых технологий, мы создадим
потрясающие игровые эффекты и реалистичные
объекты.
Как происходит
разработка?
01
Препродакшен

Мы связываемся с вами и подробно обсуждаем все детали, чтобы
быстро собрать концепцию будущего проекта исходя из вашего
запроса.

02
Прототипирование

Формируем дизайн-документ и разрабатываем прототип.
Согласовываем пайплайн работы и начинаем разработку
самого продукта.

03
Разработка

Команда производит контент по плану, который мы уже
согласовали. Вы можете принимать участие и менять «маршрут»
работы студии на каждом этапе разработки, чтобы проект точно
соответствовал вашему видению.

04
Тестирование

Отдел QA тестирует продукт и ищет ошибки, без которых не
обходится ни одна разработка, а мы корректируем их.

05
Оптимизация

Оптимизируем все элементы проекта с учетом вашего
технического бюджета и нюансов VR-проекта. Если есть баги,
устраняем их.

06
Запуск продукта

Демонстрируем вам итоговый проект. Предоставляем
всю документацию.

Начнём Ваш
проект?
Покажите как работает Ваш бур
в труднодоступной среде
Обучение с помощью VR-программы позволит
показать все этапы сложной и опасной работы,
не подвергая риску Ваших сотрудников
Узнайте стоимость и сроки разработки VR-приложения за 1 минуту!

Наши работы

Для кого будет полезен
Unreal Engine?

Для бизнеса

Визуальные эффекты будут преимуществом для бизнеса любой сферы, поскольку они позволяют создавать продающие материалы, трейлеры, рекламные видео и т.д.

Для обучения

Unreal Engine позволяет создавать тренировочные и симуляционные системы, реалистические тренировочные программы для различных отраслей

Для научной сферы

Unreal Engine предлагает мощные инструменты для создания мультиплеерных систем и онлайн-игр.

Для разработчиков

Создание уникальных тренировочных и симуляционных программ для обучения ваших сотрудников

Что можно реализовать благодаря Unreal Egine?
Разработка
Разработка
Разработка видео игр
с гиперреалистичной графикой

Виртуальные миры, созданные с применением передовых технологий, переносят игроков в невероятно реалистичные и захватывающие приключения.

Создание
Создание
Создание спецэффектов, анимации, игровой физики, различных текстур, визуальных эффектов и материалов

Оживим любые объекты, создадим естественные
движения и реалистичные спецэффекты.

Проектирование
Разработка приложений,
обучающих тренажёров

Обучающие тренажёры VR могут быть разработаны
для обучения медицинских работников, водителей,
военнослужащих, спортсменов и других
профессионалов.

Создайте игру и продавайте миллионы копий на PS5, XBOX, STEAM
Разместите своё приложение на популярных игровых платформах для обеспечения ей целевой аудитории
Игровой персонаж
Игровой персонаж

Посмотрите на что
способен UE 5

Ощутите скачок в визуализации уже сейчас
Проекты, которые будут использовать все возможности движка:

S.T.A.L.K.E.R. 2

ARK 2

Witcher 4

Starfield

Halo

picture
picture

Наши услуги

Полный цикл – от разработки до маркетинга, продвижения и поддержки
  • Упаковка бизнеса
  • Мозговой штурм
  • Маркетинговая стратегия
  • Конкурентный анализ
  • Маркетинговые исследования
  • Маркетинговый план
  • Позиционирование бренда
  • Найм директора по маркетингу
  • Найм маркетолога
Создание игр Альметьевск

Создание игр в Альметьевске

В этой статье

Игровой проект стоит дороже сайта не из-за красивой картинки, а из-за количества стадий, на каждой из которых можно уйти не туда и потерять месяц. Ниже разобран наш конвейер: шесть этапов, измеримый результат в конце каждого и точки, где заказчик говорит «идём дальше» или «возвращаемся на шаг назад».

С чего начинается проект: идея превращается в механику

Первый разговор почти никогда не про игру. Заказчик из Альметьевска приходит с задачей: научить бригаду порядку действий на кустовой площадке, показать оборудование на отраслевой выставке, удержать посетителя у стенда дольше сорока секунд. Работа препродакшена – перевести задачу в механику: что игрок делает руками, за что получает баллы, в какой момент проигрывает. Механику, которую нельзя пересказать одним предложением, в производство мы не берём. На этот этап уходит от одной до двух недель, результат – концепт на трёх страницах и укрупнённая вилка бюджета.

Дизайн-документ: чертёж, по которому считают смету

Дальше пишется геймдизайн-документ: экраны, состояния, правила, список объектов и звуков, требования к железу. Для VR-тренажёра нефтесервисной компании это 40–70 страниц, в которых обязательно есть четыре раздела:

  • сценарии – что игрок делает от запуска до итогового экрана;
  • перечень контента – модели, анимации, звуки, тексты, поштучно;
  • требования к оборудованию: компьютеры класса, модель шлема, разрешение;
  • критерии приёмки, по которым проект будет принят или отправлен на доработку.

Документ нужен не ради бюрократии – по нему программист, художник и сметчик впервые видят одинаковую игру. Именно на дизайн-документе фиксируется цена: пока состав контента не описан, любая названная сумма будет выдумкой.

Серый прототип вместо красивой картинки

Третий этап – играбельная сборка без графики: серые кубы, примитивные модели, работающая логика. Он собирается за две-четыре недели и отвечает на единственный вопрос: интересно ли и понятно ли. Порядок здесь принципиален. Переписать правило в прототипе стоит нескольких часов программиста, а переделать то же правило после того, как под него отрисованы сцены и записана озвучка, – это выброшенная работа художников за сотни тысяч рублей. Прототип раньше графики – самая дешёвая страховка бюджета в проекте.

Арт и звук приходят на готовый скелет

Только после приёмки прототипа запускается производство контента: концепт-арт, 3D-модели, текстуры, анимация, интерфейс, звук и озвучка. Здесь расходуется основная часть сметы и времени – от двух до пяти месяцев в зависимости от объёма сцен. Собираем на Unreal Engine 5, показываем билд каждые две недели, чтобы вы видели, как серые коробки последовательно заменяются готовыми объектами. Смежные форматы – VR-проекты и мобильные приложения – проходят тот же путь.

Что ловит отдел тестирования

QA подключается не в конце, а с первого играбельного билда. Проверяются не только ошибки: тестировщик смотрит, проходит ли человек обучение без подсказок инструктора, не укачивает ли в шлеме, держится ли частота кадров на тех компьютерах, которые реально стоят в вашем учебном классе. Отдельная сессия проводится с сотрудниками заказчика: люди, знающие производство, за час находят несоответствия, которые разработчик не увидит никогда.

Что заказчик получает на выходе

Сдача – это не только ссылка на сборку. В комплект входит:

  1. инсталлятор под нужную платформу;
  2. инструкция для оператора учебного класса;
  3. файл настроек сложности и таймингов, который можно править без нас;
  4. документация по проекту и список известных ограничений.

Исходники передаются, если это записано в договоре, – условие обсуждается до старта, а не после. Дальше проект можно развивать модулями: новая сцена или новый сценарий обходятся заметно дешевле, потому что фундамент уже оплачен.

Три вопроса о процессе

Можно ли пропустить документ и сразу делать прототип

Можно для совсем маленькой промо-игры на выставку. Для обучающего проекта на десятки сцен отсутствие документа означает бесконечные переделки и спор о том, что входило в цену.

Сколько времени потребуется от нашей стороны

Один компетентный человек, примерно два-три часа в неделю: приёмка билдов и ответы по технологии процесса. Больше не нужно.

Что произойдёт, если после прототипа мы передумаем

Это нормальный исход, ради него этап и существует. Пересобираем механику и заново оцениваем оставшиеся стадии, потери ограничены прототипом, а не всем бюджетом.

Расскажите задачу по телефону +7 (901) 417-22-12 или посмотрите похожие работы в портфолио: после первого созвона мы называем срок препродакшена и вилку по проекту, а точную смету – после дизайн-документа. Цены на смежные услуги собраны в разделе цен.

Дорогой клиент, гарантируем: всё станет отлично!

Заявки пойдут вверх – вместе с доходами.
Наша задача – вывести Ваше дело в Альметьевске в РОСТ.
Пора начинать!

Альметьевск
менеджер